Rares sont les RPG spécialement conçus pour les mobiles et valant réellement le détour. Chaos Rings était un bon début, ZOO poursuit le travail effectué de ce côté. Visuellement cest très réussi, la direction artistique vaut aussi le détour. Niveau gameplay les phases dexploration sont un peu répétitives mais les combats sont intéressants. Musicalement cest très mal mixé, une image stéréo qui sonne creux, comme si on écoutait dans une boîte de conserve, mais les compositions sont de très bonne facture.
Par contre de nombreux problèmes de conception. Linterface, le graphisme, lhabillage graphique des menus, jai rarement vu aussi minable et moche. Mais vraiment minable. Aucune classe, pas une once de fun rétro, cest bleu, cest du mauvais FFX. Mettez votre graphiste et typographe à la porte et engagez moi pitié. Il faut tout revoir, tout tout tout.
Le travail des cinématiques est un peu loupé aussi, le trait des personnes qui saffine au fur et à mesure quils séloignent de lécran, cest vraiment super moche. Aucun son, pas une parole, une mise en scène bancale, et super court à chaque fois, on a à peine le temps de voir la scène se lancer quelle est déjà finie. Très très raté.
Et enfin limpossibilité de zoomer pendant le jeu est abominablement frustrant. Vous peignez des persos tellement bien modélisés, des décors tellement riches et on se retrouve avec un iPhone 6+, totalement frustré de louper les 3/4 des détails de chaque scènes. Certes ça servirait pas des masses le gameplay, mais japprécierai une vue un peu plus cadrée sur Sabre, histoire de mieux profiter des détails.
Je prend beaucoup de plaisir à jouer, je pense que je vous suivrais jusquau bout des épisodes, mais il va falloir un peu revoir votre copie, ca manque de profondeur et de professionnalisme.